> Interactivos?’15

Interactivos: culturas materiales en la era digital
2 al 16 de diciembre de 2015

En el marco del proyecto de Objetos Comunes, la convocatoria de Interactivos?’15 propone ensamblar preguntas, disciplinas y perspectivas en torno a la fabricación de objetos a través de un taller de producción colaborativa e interdisciplinar y un seminario de reflexión teórica. Pensar sobre esos objetos que creemos necesarios, con los que podemos operar y a los que podemos agarrar, objetos que nos sostienen y  nos inscriben en nuestro presente.

De la mano de Wendy Van Wynsberghe, Josian Llorente (@josianito) y César García y con la participación de todos los colaboradores interesados, vamos a enlazarlos y  entender de qué manera hacerlos accesibles y adaptables a otras realidades, o cómo podríamos producirlos más allá de la fase de prototipo, para multiplicar, de esta forma, sus posibilidades.

Proyectos seleccionados

> KOOKMET kicthens v3

Propuesto por Yannick Roels del colectivo Cultureghem (@Cultureghem).

kookmet
KOOKMET propone construir una cocina móvil para aprender y preparar comida de temporada de una forma sencilla y deliciosa. Las cocinas móviles tienen un propósito doble: preparar la comida, y otro, utilizarlas para que cocineros, gente hambrienta, gente curiosa, transeúntes se reunan… conviertiendo estas cocinas en un catalizador para la interacción social entre todo tipo de personas.

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> Guía abierta a objetos abiertos

Propuesto por Libre Objet (@libreobjet): Julien Deswaef, Mathieu Gabiot, Martin Léveque

diverted-derived-design

Libre Objet quiere crear un manual para la enseñanza y el aprendizaje del diseño y fabricación de productos de código abierto. El manual será creado, con tantos autores como participantes, usando herramientas de código abierto como “Booktype”, “Etherpad”. Todo el proceso de realización, edición y publicación del libro será en código abierto.
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> Implementando la producción de ropa comunitaria con Valentina

Propuesto por Susan Spencer, Lina Avendaño y David Arnold

valentina

El proyecto utilizará el modelo Valentina, herramienta de apoyo a la creación de mercados digitales para ropa de tamaño personalizado, para comprar tejidos locales, tomar medidas al cliente, seleccionar los tejidos, hacer el pedido, cortar y coser el pedido y grabar al “cliente” con la ropa puesta.

El proyecto se organizará en torno a dos sub-proyectos/equipos:

  • Proyecto #1.) Desarrollo web: Susan Spencer, David Arnold + colaboradores interesados
  • Project #2.) Manufactura de prendas y documentación: Susan Spencer y Lina Avandaño + colaboradores interesados

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> El tarot del fabricante

Propuesto por Giovanni Marco Zaccaria

tarot
La propuesta del Tarot del Fabricante es la creación de un juego accesible mediante el cual podemos analizar nuestras prácticas como realizadores de experimentos y prototipos; una materialización en un lenguaje simbólico capaz de comunicar y enfatizar características de una idea o un proyecto que pretendemos alcanzar.

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> Ampliando el Yo cuantificado

Propuesto por Natacha Roussel

yocuantificado

Los dispositivos de autoseguimiento forman ya parte de nuestra equipación diaria pero representan sólo una visión muy específica de la buena forma y la salud, carentes de cualquier información sobre el contexto o el medio. Durante Interactivos, nos gustaría encontrar maneras de permitir que la gente se apropie de diferentes herramientas de diagnóstico y que les sea de utilidad. El proceso abriría nuevos horizontes para las prácticas de autocuantificación que también pueden nutrir nuestro sentido de la salud y el bienestar.

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